Wedstrijdgegevens ophalen...
De wedstrijdopdrachten verschillen per jaar. Enerzijds spelen deze in op de trends en ontwikkelingen binnen het vakgebied. Anderzijds doen deze een beroep op zowel de vakkennis, vakvaardigheden als vakoverstijgende vaardigheden (21ste-eeuwse vaardigheden) van de deelnemer. De deelnemers werken gedurende de wedstrijd aan verschillende projecten. Zo gaan zij aan de slag met het aanpassen en herontwerpen van bijvoorbeeld een knijpkat handslinger/drukker. Daarnaast moeten zij op basis van de gegeven ontwerpcriteria machineonderdelen modelleren alsook productietekeningen maken volgens ISO-standaards. Daarnaast is het maken van functionele videos met behulp van Inventor Studio en het vaardig zijn in het modelleren van bijvoorbeeld 3D-objecten belangrijk.